《金庸群侠传online》,这游戏挺牛的。
在姜安前世,2001年上线的这款游戏,一直到2021年还有服务器开着,一直都有人玩。
玩家的热爱是有原因的。
《金庸群侠传online》采用的是高自由度的玩法,当下的说法就是开放世界的沙盒游戏。
游戏没有设置人物等级,也不分职业,更没有任何人物主线剧情,从玩家踏入游戏开始,就将自行在这个由金庸先生十四本原著小说所堆积出的虚拟江湖中摸打滚打。
听着就不错吧。
用心做游戏就会有好结果,这款游戏虽然在2001年上线最晚,却是收入最好的游戏,远超前面三个韩国产品。
姜安也拿了金庸先生的授权,他也要开发武侠人物为背景的网络游戏。
这个没办法,谁叫那个年代的国内玩家就认这个呢,而且姜安自己也喜欢。
就好像国外玩家喜欢车、枪、球一样,国内玩家就喜欢三国、西游和武侠。
三国适合做策略游戏,不符合姜安现在的研发方向。
西游吗?
咱们再岔个话题,想到哪写到哪吧。
西游因为网亿已经开始准备做了,而这正是姜安给丁三石出的主意。
姜安现在是网亿的股东之一。
如果对这段历史不清楚的人可能不理解,但要是知道的,应该会想到。
网亿自2000年在米国上市之后,股价开始从15.5美元一路下跌,最低时已不到1美元。姜安印象好像是0.5几,不过后来好像是涨到过300多美元的价格,那应该是2017年。
这个机会姜安当然不能错过。他一直没动网亿的股票就是在等这天。
在李大峰的“介绍”下,恨不得把网亿卖出去的丁三石来找姜安问计。
姜安在听完丁三石对于网亿业务的介绍之后,果断地建议他做网络游戏,就做西游题材的2D游戏,没团队都不要紧,去收购。
听了姜安的话,丁三石本着死马当活马医的心态,收购了“天下”游戏的整个班底,以此为基础正式成立在线游戏事业部。这就是《大话西游Online》的由来。
姜安这贼货,肯定不能光出主意不赚钱呀。
就在姜安建议丁三石做游戏后,他就以0.8美元的价格,重仓买入网易的股票。
钱是姜安和身边的人“凑”的。倒是也不多,凑了一千万美元,买了1250万股。
当然了,这笔钱的98%都是姜安的。李大伟占了1%,那是翠翠卖墨盒赚的。其余则是韩盈、包冠英等一众公司管理层占了1%。
不用惦记17年后到300多,用不了二三年,股价就100多了。100倍的收益呀。
姜安在前世曾经认真地琢磨过这件事。
琢磨了一圈后,他发现国内居然没有合法购买米国股票的窗口,非法的他也没找到。当时刚工作不久的姜安也就只能怂了,然后拿着攒下来的几万块琢磨着买房去了。
三国不合适,西游有冲突,姜安只能做武侠题材。
姜安打算用所有的资源去研发一款网络游戏,在不久的将来可以和《魔兽世界》拼一下的游戏。
先不说能不能走进国际市场,最少先把国内市场守住。
《魔兽世界》在华国流行的那五六年里,玩家是玩得很开心。
可是国内的游戏开发者们,颜面何存呀!
不过那帮货,好像也没有姜安这样的觉悟,一个个地在副本里天天打得爽着呢。
现在说,如果没有《魔兽世界》行不行,玩家们肯定说不行,那里有青春,有热血。
可如果当时有更好玩的游戏,《魔兽世界》还算个屁呀。
玩家可以高喊“为了部落”,为什么不能高喊“为了王语嫣”?
伊利丹可以蒙着眼罩说“你们这是自寻死路”,为什么小昭不能带着锁链说“你们自己滚到床上来”?
其实,玩家的需求很简单,有好玩的游戏就行。
“我们做一款好玩的角色扮演网络游戏,武侠的,3D的,要陪伴玩家一起成长的。”
这是姜安在公司全员大会上喊出来的口号。
随后就是网络游戏在公司内部立项。这一下,把国内游戏行业给惊到了。
好大!姜安那好大的项目组呀。
这是华国游戏行业有史以来最大的游戏开发团队,光产品经理就15个,策划有不分大小有50多位,开发前后端都算上有120多人,美术还200多人,动画和音效居然也有10个人。
可这么大的队伍,有实际项目完成经验的人,却连30%都不到。
姜安也是拼了。连挖再凑,也就这么多了。
这也就是新的五星科技大厦已经交付使用,不然这么多人,连坐的地方都不够。
五星科技网游立项的事,很快就在行业里传开了。
没办法,五星科技现在华国游戏的行业标杆,尤其是作为大陆的游戏公司,绝对是鹤立鹌鹑群。
别说任地堂安排小间谍,国内估计稍微有点心思和规模的公司,比如宝岛那几家大的,肯定会安排人进来。
间谍倒未必是,但打听个消息,透露个研发方向啥的,还是能做到的。
疯了!五星科技是疯了!有几个糟钱不知道怎么花了!
这是行业内公司对姜安此举的反应。
一个网络游戏的研发团队,将近400人,不用多给工资,就算每个月2000吧,一个月光工资就是80万。
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