2001年底,一只怪兽出笼。
相对于其他游戏主机而言,XBOX背靠老爸薇软强大的资金优势,无疑在游戏行业是一头可以横冲直撞的怪兽。
尽管当时PlayStation2的全球销量已经突破了2000万台,可来势汹汹的XBOX仍然令人畏惧。
可事实却是,大家似乎都想多了。XBOX发售之后,成绩并不好。
现在想想,这只兽自打一出生,就怪“可怜”的。
它是被人“欺负”出来的。
薇软的比尔老盖在凭借WINDOWS操作系统和OFFICE系列办公软件积累了惊人的财富之后,便开始琢磨怎么从办公室走向家庭,而游戏机无疑是最好的选择。
老东西赚钱没够。
比尔老盖深知,想吃猪肉,并不需要自己养猪。
薇软最开始的想法是支持世嘉公司进入电视游戏产业。可是世嘉的那两代主机,SEGA Saturn和Dreamcast都是憨货,一点也不争气,两个都是没跑多远就摔了一个大跟头,然后就再也没起来。
这点挫折自然不在比尔老盖的眼里,薇软又转头寻求与索泥合作,他想让PlayStation搭载WINDOWS操作系统。
索泥一看,我擦!这是有人惦记自己的宝贝大闺女呀。他肯定不能吃这个亏,不但闺女没给出去,反而把薇软的对头LINUX系统,招进门来做了女婿。
索泥的这一系列狠操作,彻底激怒了薇软的比尔老盖。
死了索屠户,就非得吃带毛猪咋的!
比尔老盖决定自己上,自己搞一台游戏主机出来,直接参与市场竞争,弄死这家姓索的。
薇软身为米国科技界的一哥,那就必须要向东北大哥学习,吃这顿烧烤,必须要带个扒蒜小妹。
薇软没有小妹。那咋办,找一个呗。
任地堂要胸有胸,要屁股有屁股,是个做妹妹的好材料。
可是这个妹妹各方面条件都太好了。
此时任地堂占着40%的市场份额,拿着60亿美元的现金。人家自己还想着做游戏大姐呢,不要说给薇软当扒蒜小妹,她自己还想去物色个扒蒜小伙呢。
这种情况下,就不得不说一哥就是一哥。比尔老盖玩得起,几十亿美元就当是充值欢乐豆打斗地主了,大不了再开一局。
钱当然不是白花的。
薇软的XBOX主机除了拥有碾压高端PC的性能,还有史诗级品质的游戏。
这款游戏可不是五星科技的《忍者之神:服部半藏》,咱没花那个精力就别惦记那份荣誉。
史诗级的游戏是《光环:战斗进化》,它是薇软的第一方游戏,和XBOX同步发售。《光环:战斗进化》对行业发展有一点点特殊意义,咱们要提一下。
它是第一个在主机上获得成功的第一人称射击类游戏。
《光环》向玩家展示了用手柄玩射击游戏,并没有用叉子喝小米粥那么难。只要经过适当的操作改良,射击游戏完全可以在主机上获得成功。
为了庆祝XBOX,薇软在纽约和旧金山举办了盛大的XBOX午夜首卖活动,比尔老盖亲临纽约时代广场,将第一部XBOX递给热心的玩家,并与其一同体验了XBOX的魅力。
二人玩的游戏正是《光环》。
当时,姜安和韩盈作为首卖活动的嘉宾,就坐在台下。
看着一脸不爽的姜安,韩盈问道:“怎么了你,是不是后悔了?”
“后悔,后悔什么?”姜安反问。
此时他正在郁闷。因为天气很冷,还得坐在室外参加首卖会,傻缺不傻缺呀。有这精力,在酒店练练棍法不好吗。
韩盈可不知道他是这个心思,继续说:“当时你应该重视下这个项目,没准现在展示的就是咱们的游戏了。”
“傻大姐,快别做美梦了。”姜安摇了摇头。
对于这点,他还是很清楚的。
就算他把游戏做得再好,薇软也不会让一个第二方游戏登台,这不符合他们的利益。
更何况,还是一款由华国游戏公司研发,游戏内容是本子国历史背景的游戏。
这种场合,让《忍者之神:服部半藏》作为演示项目,它不违和吗?
姜安从比尔老盖的角度出发,怎么想都不合适。
“怎么就做梦了,我看公司的《忍者之神》就挺好的。”
“放心吧,咱们的《忍者之神》需要再过两个月,你才能发现它存在的意义。”
“什么意义,一款游戏,除了赚钱,还能有什么意义?”
姜安拍了拍韩盈的头,没再说话。
只有他自己才知道,这款游戏存在的意义,就是为了恶心别人。
走自己的路,让别人无路可走。
2002年2月22日,在这个特别二的日子里,特别二的XBOX在本子国开始发售。
XBOX是“二”在哪了呢?
明明有《忍者之神:服部半藏》这种为本子国玩家量身打造的产品不拿出来重点宣传,仍然死守着《光环:战斗进化》当做宝贝。
这大概就是欧美人的傲慢吧,很少会根据到当地市场的特点做出调整。
《光环》的游戏内容和类型并没有给本子玩家带来好感,对应的就是XBOX主机刚一发售便被冷落。
与PlayStation2发售时几千人排队不同,XBOX发售全东京的店,加起来也就只有100多人排队。
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